・ご挨拶

ダウンロードありがとうございます。この文章ファイルはゲームの取扱説明書となります。

・操作の説明

矢印キーで自機コスモレモンを8方向へ移動させます。スペースキーを押すと前方に弾を発射します。
キーを押し続けると弾を連続で発射できます。


・アイテムの説明

Pマークのコイン　　　　　　　　　：一つあたり200ポイントの得点が増えます。
Pマークの星　　　　　　　　　　　：一つあたり1000ポイントの得点が増えます。
ターボ(エンジン型のアイテム)　　　：自機の移動スピードが速くなり、戦いやすくなります。また、自機の撃つ弾の飛んで行く速度も増します。
クラッシュ(爆弾の形のアイテム)　　：取った瞬間に、画面にいる全ての敵に大きなダメージを与えます。
エクステンドチップ(緑色のEマーク) ：五つ集めると持ち機数が一つ増えます。
１UPアイテム　　　　　　　　　 　：持ち機数が一つ増えます。

*アイテムはぶつかることにより入手できます。


・スタートメニューの説明

タイトルでZキーを押すとスタートメニューが表示されます。
矢印キーの上下で項目を選択します。変えたい項目に合わせて左右の矢印キーで切り替えを行います。切り替えのない項目はZキーで決定します。

(赤色の表示が現在選択されている項目となります。)

START　　　　　　　　　　　　：ゲームをスタートします。
INSTRUCTION 　　　　　　　　：ゲームの基本的なルールを確認します。
DIFFICULTY　 　　　　　　　　 ：ゲームの難しさの設定です。EASY(易しい)とNORMAL(ふつう)を選ぶことができます。
NUMBER OF COSMO LEMONS：ゲームをスタートしたときの持ち機数を設定します。数字が大きいほど、スタートしたときの持ち機数が増えます。
DARKEN BACKGROUD　　　　：この項目をONにすると背景がうす暗くなり、キャラクターが見やすくなります。
DEBRIS SPLASH　　　　　　　：敵をやっつけた際の、破片や爆発の演出の有無の設定をします。OFFにすると一部の演出がカットされます。
CRATER-LIKE MARK　　　　　：地上物を壊した跡の有無を切り替えます。
COUNTER BULLET　　　　　　：この項目をONにすると、敵を倒して爆発したときに、いろいろな弾を放つようになります。(標準OFF)
SHOT KEY WAIT　　　　　　　：この設定は、コスモレモンの弾の自動連射に「待ち時間」を加えるかどうかを決定します。扱いやすい連射の間隔を保つためにONに設定されているため、特に理由がなければONのままにしておくことをお勧めします。
DISPLAY CREDITS　　　　　　：選択すると、音楽の素材を提供してくださった方の名前が表示されます。ぜひ一度ご覧ください。
TEST MODE　　　　　　　　　：開発用の項目です。(選択不可)
RETURN TO TITLE　　　　　　：スタートメニューを閉じてタイトル画面に戻ります。


・敵と戦うにあたって…

一：敵が落としていくコインや星を残らず取ろうとすると、じっとしているところを狙われてしまいます。慣れないうちはコスモレモンの周りに降ってきたものだけを取るように心がけましょう。

二：手強い敵も含めて、全ての敵は時間が経つと逃げていきます。倒すのが難しいと思ったのなら、逃げるまで耐え忍ぶのも一つの戦い方です。

三：コスモレモンは左右の移動のほうが、前身と後退よりもずっと素早いことを覚えておきましょう。左右の移動を基本にして戦うと、どのような敵が出てきても戦いやすいことでしょう。

四：エクステンドチップはマップのあちこちに隠されていたり、特定の敵がこっそり持っています。できるだけ集めて少しでも多く１UPすることが勝利の鍵です！

五：このゲームは難易度が自動で調整される仕組みがあります。プレイヤーが苦戦すると、自然と易しくなるように工夫がされているのです。
もし、思いがけないタイミングでダメージを受けてしまっても、諦めずに戦ってみましょう！

六：コスモレモンが虹色のバリアを纏っているときは、そのバリアで体当たりすると敵にダメージを与えることができます。
活用できるチャンスは多くありませんが、覚えておくと役に立つかもしれません。

七：地上にいる敵は、触ってしまってもぶつかることはありません。急に近くへ出てきても、慌てなくて大丈夫！


・免責事項
データの無断での使用や複製につきましては、お控えいただきますよう、何卒よろしくお願い申し上げます。
