・ご挨拶

ダウンロードありがとうございます。この文章ファイルはゲームの取扱説明書となります。同梱されている、ゲーム画面を解説した画像ファイルと併せてお読み下さい。

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・ゲーム中の操作の説明

矢印キーで自機コスモレモンを8方向へ移動させます。スペースキーを押すと前方に弾を発射します。
キーを押し続けると弾を連続で発射できます。

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・ゲームの説明

本作は縦スクロールシューティングゲームです。自機であるコスモレモンを操作して敵を撃破しながら、ライムシード(母星)から出発して何かが起きた衛星の奥深くへ進んでいきます。
画面切り替えはなくシームレスで進行し、先に進むほど敵が手強くなり難しくなります。途中あちこちに出現する輸送船や敵キャラを壊すとアイテムが出現し、コスモレモンの助けになったり、得点を得ることができます。
敵の弾や敵の本体に衝突するとコスモレモンはやられてしまい、持ち機数を一つ失います。持ち機数がない状態でダメージを受ける、もしくは最終ボスを倒すとゲームオーバーとなります。

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・アイテムの説明


Pマークのコイン：
一つあたり200ポイントの得点が増えます。

Pマークの星：
一つあたり1000ポイントの得点が増えます。

ターボ(エンジン型のアイテム)：
自機の移動スピードが速くなり、戦いやすくなります。また、自機の撃つ弾の飛んで行く速度も増します。

クラッシュ(爆弾の形のアイテム)：
取った瞬間に、敵の弾を一掃した上で画面にいる全ての敵に大きなダメージを与えます。

エクステンドチップ(緑色のEマーク)：
ゲーム画面右上にあるEチップストックが一つ増えます。五つ集めると持ち機数が一つ増えます。

１UPアイテム：
一つ取るだけで持ち機数が一つ増えます。

*アイテムはぶつかることにより入手できます。また、コインと星アイテムはビットを接触させて拾うこともできます。

*自機がダメージを受けるとターボの効果は失われます。

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・スタートメニューの説明

まず、画面中央に表示された緑色の旗をクリックするとゲームを操作できる状態になります。タイトルでZキーを押すとスタートメニューが表示されます。Eキーを押すとゲームを終了します。
スタートメニューが表示されたら、矢印キーの上下で項目を選択します。変えたい項目に合わせて左右の矢印キーで切り替えを行います。切り替えのない項目はZキーで決定します。

(点滅の表示が現在選択されているカーソルです。左右に小さく揺れている箇所が現在選択中の項目となります。)


START：
ゲームをスタートします。

INSTRUCTION：
ゲームの基本的なルールを確認します。Rキーでスタートメニューへ戻ります。

DIFFICULTY：
ゲームの難しさの設定です。EASY(易しい)とNORMAL(ふつう)を選ぶことができます。(標準NORMAL)

NUMBER OF COSMO LEMONS：
ゲームをスタートしたときの持ち機数を設定します。数字が大きいほど、スタートしたときの持ち機数が増えます。(標準 2つ)

DARKEN BACKGROUD：
この項目をONにすると背景がうす暗くなり、空中物と地上物の違いがはっきりします。(標準OFF)

DEBRIS SPLASH：
敵をやっつけた際の、破片や爆発の演出の有無の設定をします。OFFにすると一部の演出がカットされます。(標準ON)

CRATER-LIKE MARK：
地上物を壊した跡の有無を切り替えます。(標準ON)

COUNTER BULLET：
この項目をONにすると、敵を倒して爆発したときに、いろいろな撃ち返し弾を放つようになります。(標準OFF)

SHOT KEY WAIT：
この設定は自機の弾の連射に「待ち時間」を加えるかどうかを決定します。扱いやすい連射の間隔を保つためにONに設定されているため、特に理由がなければONのままにしておくことをお勧めします。(標準ON)

RANK DISPLAY：
ゲーム中のランク表示の有無を切り替えします。ONにした場合、ゲーム中の画面左下にアイコンが表示されます。(標準ON)

SHELL CASINGS：
自機から排出される空薬莢の表示の有無を切り替えます。(標準ON)

DISPLAY CREDITS：
選択すると、音楽の素材を提供してくださった方の名前が表示されます。ぜひ一度ご覧ください。Rキーでスタートメニューへ戻ります。

RETURN TO TITLE：
スタートメニューを閉じてタイトル画面に戻ります。

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・敵と戦うにあたって…

一：敵が落としていくコインや星を残らず取ろうとすると、じっとしているところを狙われてしまいます。慣れないうちは自機の周りに降ってきたものだけを取るように心がけましょう。

二：手強い敵も含めて、ほとんどの敵は時間が経つと逃げていきます。倒すのが難しいと思ったのなら、逃げるまで耐え忍ぶのも一つの戦い方です。

三：自機は左右の移動のほうが、前身と後退よりもずっと素早いことを覚えておきましょう。左右の移動を基本にして戦うと、どのような敵が出てきても戦いやすいことでしょう。

四：エクステンドチップはマップのあちこちに隠されていたり、特定の敵がこっそり持っています。できるだけ集めて１UPすることが勝利の鍵です。

五：このゲームは難易度が自動で調整される仕組みがあります。プレイヤーが苦戦すると、自然と易しくなるように工夫がされているのです。もし、思いがけないタイミングでダメージを受けてしまっても、諦めずに戦ってみましょう。

六：ミスから復帰した直後などに自機が虹色のバリアを展開することがあります。そのバリアで体当たりすると敵にダメージを与えることができます。活用できるチャンスは多くありませんが、覚えておくと役に立つかも。

七：地上にいる敵は、触ってしまってもぶつかることはありません。

八：自機の左右に浮かぶビットは完全に無敵です。小さい弾を消したり敵への激突を防いだり…うまく活用すれば有利に戦うことができるでしょう。

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・仕様

最大フレームレート：56FPS

解像度：縱360pixel 横480pixel

画面上のキャラクター数上限：310個　

画面上の自機の弾制限(メインショット：5個　サブショット；10個)*表示優先

スコアの上限：999990pts

増加スコアの下限：10pts

持ち機数の表示上限：10個(これ以上の数値になっても内部でカウントされます。)


*キャラクターの数には背景と文字表示物も含みます。上限に達するとキャラや弾が出現しないことがあります。自機(コスモレモン本体の他、ビットも含む)や特定の敵など優先されたものは消えません。
 また、スタートメニューにて、一部の演出をOFFにすることによりゲーム中の処理負荷が軽減される場合があります。

*スコアの増加による持ち機数の1UPはありません。

*コンティニュー機能はありません。

*一時停止ボタンは"TurboWarp"の機能によってプログラムの全てを一時的に停止するツール由来のシステムです。一方で、タイトル画面に戻るための緑の旗アイコンはゲーム中のプログラムで動作しております。
 したがって、一時停止中は緑の旗を押しても反応しません。タイトルに戻りたい際は、お手数ですが、一時停止アイコンをもう一度クリックして解除したのち、緑の旗を押してください。

*保存されたハイスコアは『スタートメニューを表示中に0キーを押す』か『ご使用のブラウザのキャッシュをクリア』することによって初期の状態に戻すことができます。

*キーボード入力とUSBのコントローラで操作確認済みです。SafariとMinで確認しましたが、もしかしたら環境によって相性があるかもしれません。

*連射機能は秒間おおよそ18連射です。(ウェイトONの場合)

*ブラウザの設定や種類によっては一部の音声が出力されないことがあります。音声が鳴らないときはもう一度読み込むか、動作するブラウザを変更すると改善する可能性があります。

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・免責事項
作中のデータを無断で使用、複製することにつきましては、お控えいただきますよう、何卒よろしくお願い申し上げます。
